|
本帖最后由 hw619 于 2023-6-15 13:19 编辑
在传奇市面上这个怀旧算是最接近当初早期官方的,主要不同在游戏没后仰和助跑,取消后仰和助跑没关系也是为了迎合现在玩家的习惯。关键是法道职业多多骷髅神兽就应该给与智慧(连续使用毒可改变宝宝攻击目标这也是盛大点卡176道士的特色。。。给与这个设定后在没后仰之下道士在地图遇见PK也多少可以控制下神兽参已抵抗攻击。(同样法师宝宝也有用连续雷电控制宝宝攻击目标)。。。。。。 有的服也许因为技术不过关简单的给与加一个心灵召唤这个BUG。。。。也有的服利用80版本的内挂改控制技能键 吧控制英雄替换成带的宝宝。。必如下面的视频--不是特别完美也是可行的控制宝宝视频请点链接。。。。。还有个最早老传奇的玩家之间PK赛可惜的是没在蜈蚣洞里面打没完美体现那时神兽在怪里面如何帮助主号一起对抗。。给曾经的老玩家们一个回忆的视频请点链接。 战士在当初的版本是最大的强者前期战士很辛苦随着长大会变的越来越强。,,,早期的3职业因为职业对抗性比较突出又耐玩 3职业技能装备在市场都是那么有价值 。和现在所有所谓的传奇完全是2个世界引擎的不同加上没有注重完美的细节做出的成果肯定比不过曾经的原版。。
希望传奇再现当初真真3职业有对抗原汁原味的传奇,所谓3职业对抗并不以为战士一直可以赢法师道士。法 道也有机会吧战士放到。法师可以打到道士 道士同样也有机会干废法师 等等相互的没有最强只有靠玩家的手法。
|
|